요약
Abstract
1. 서론
2. 특성화 추진 배경
2.1 전문 게임그래픽 인력에 대한 수요와 공급
2.2 기술 친화형 인력 양성의 필요성
2.3 전문 게임 인력에게 요구되는 능력의 배양 방안 : 창의력, 국제적 역량, 실무 경험
2.4 문화콘텐츠관련 지역 교육기관과 지역의 산업 육성 계획과의 연계 발전 방안 고려
3. 기술친화형 게임그래픽 교과과정 개발
3.1 배경
3.2 추진 전략
3.3 기술, 예술 융합형 교과과정 구조 제안
4. 결론
ACKNOWLEDGMENTS
REFERENCES