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RGB 라이팅 파이프라인에 의한 그래픽 영상 조명효과 구현방법
Method for making lighting effects in graphic image by RGB lighting pipeline

  • 간행물
    디지털융복합연구 KCI 등재 바로가기
  • 권호(발행년)
    제15권 제3호 (2017.03) 바로가기
  • 페이지
    pp.307-312
  • 저자
    추자이, 정첸, 고재혁
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A301981

원문정보

초록

한국어
본 논문의 목적은 애니메이션 제작시 시간을 절약할 수 있는 새로운 형태의 RGB 라이팅 파이프라인 개발 이다. 현재 방법의 문제점을 파악한 후 새로운 방법과 비교분석을 통해서 8단계로 연구하였고 연구결과로 해결책을 제시했다. 본 연구에 따른 RGB라이팅 파이프라인에 의한 그래픽 영상 조명효과 구현방법은 텍스처와 분리된 디지털 라이트(light)와 설정갯수 단위로 묶인 라이트 세트 별로 렌더레이어를 생성하고, 각각의 라이트가 RGB채널로 분리됨 으로써 3가지의 라이트 정보가 하나의 레이어와 그래픽 영상 이미지에 저장될 수 있도록 하는 동시에 색 보정의 정 확도와 정밀도가 향상될 수 있도록 하였다. 본 연구를 통해서 기존 방법과 새로운 방법 각 특성에 대한 장단점을 살 펴보고 작업의 특성이나 업종별 특성에 따라 새로운 형태의 RGB라이팅 파이프라인을 제시하였다.
영어
The purpose of this paper is to develop a new type of RGB lighting pipeline that can save time in animation production. After identifying the problems of the current method, the researchers studied 8 steps through new methods and comparative analysis. A method of implementing a graphic image lighting effect by the RGB lighting pipeline according to the current method is to create a render layer for each light set and a set of digital light separated by texture, Three types of written information can be stored in one layer and graphic image, and the accuracy and precision of color correction can be improved. Through this study, we propose the new and improved RGB lighting pipeline according to the characteristics of the work and the industries.

목차

요약
 Abstract
 1. 서론
  1.1 배경
  1.2 목적
 2. CG Lighting 제작방법
  2.1 기존의 CG-Lighting 제작방법
  2.2 종래 기술의 한계 및 문제점
 3. 연구방법
  3.1 개요
  3.2 구조도 및 프로세싱 웍플로우
  3.3 3D 그래픽 툴 조명 선택단계
  3.4 3D 라이트 생성단계
  3.5 단위 라이트 세트별 렌더 레이어 생성단계
  3.6 라이트 RGB 채널 분리단계
  3.7 렌더 레이어 복사단계
  3.8 렌더 레이어 렌더링단계
  3.9 연구결과
 4. 결론
 ACKNOWLEDGMENTS
 REFERENCES

저자

  • 추자이 [ Jia-Yi Qiu | 동서대학교 디지털콘텐츠학부 ] Corresponding author
  • 정첸 [ Qian Zheng | 동서대학교 디지털콘텐츠학부 ]
  • 고재혁 [ Jae-Hyuk Ko | 동서대학교 디지털콘텐츠학부 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

    간행물 정보

    • 간행물
      디지털융복합연구 [Journal of Digital Convergence]
    • 간기
      계간
    • pISSN
      2713-6434
    • eISSN
      2713-6442
    • 수록기간
      2003~2026
    • 등재여부
      KCI 등재후보
    • 십진분류
      KDC 569 DDC 620