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스톱 모션 애니메이션에서 사물의 존재론에 대한 고찰
A Study on Ontology in Stop-Motion Animation

  • 간행물
    디지털융복합연구 KCI 등재 바로가기
  • 권호(발행년)
    제14권 제11호 (2016.11) 바로가기
  • 페이지
    pp.489-494
  • 저자
    나소미
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A288482

원문정보

초록

한국어
이 논문은 이미지만으로 표현하는 경우에는 주제 전달력을 위해 애니메이션에서 보여주는 모든 미장센의 요소의 중요성에 대한 목적을 가지고 연구하고자 한다. 하이데거과 샤르트르의 존재론을 기반으로 본론에서는 러시 아 애니메이션 작가인 게리바르딘의 작품 중 사물의 특성을 잘 살린 작품을 선별하여 분석하였다. Conflict (1983), Vikrutasy (1987), Adagio (2000) 작품을 통해 사물의 존재의 의미를 찾아보고, 표현된 사물의 유형과 내러티브의 상 관관계에 대해 고찰하였다. 게리바르딘의 작품 분석 결과 스톱 모션 애니메이션 재료의 성질이 내러티브를 구성하고, 재료 하나하나의 의미가 주제와 관련되어 음성으로 표현하지 않고 이미지만으로 소통이 될 수 있다는 것을 입증하였 고, 사물에 대한 고찰로 애니메이션의 소재를 통해 주제를 표현한다는 결론을 도출하였다. 이 연구는 향후 스톱모션 애니메이션에 대해 교육을 하고자 할 때 사물의 특성에 대한 분석이 애니메이션에 중요한 영향을 끼치는가에 대한 설득을 위한 도구로 의의가 있다.
영어
Stop-Motion Animation is the work that gives lives to the objects. In order to give lives to objects and to form story line to persuade the audience, it is important that the reason of choice of color, material, and texture has something to do with the narratives. For this study, among the Garri Bardin’s animation, the ones with good representation of the objects have been chosen: Conflict (1983), Fioritures (1987), and Adagio (2000). With these animations, I would like to look for the meaning of existence of the objects, and to consider the importance of the relationship between the types of objects that are represented and the narratives.

목차

요약
 Abstract
 1. 서론
  1.1 연구 배경 및 목적
  1.2 연구 방법
 2. 하이데거와 샤르트르의 사물 존재론
 3. 게리바르딘의 애니메이션 작품
  3.1 애니메이션에 사용된 사물의 기본 특성
  3.2 애니메이션에 사용된 재료의 기본 특성
  3.3 애니메이션 내용과 재료와의 상관관계
 4. 결론
 ACKNOWLEDGMENTS
 REFERENCES

저자

  • 나소미 [ So-Mi Nah | 가톨릭관동대학교 방송문화예술대학 CG디자인학과 ] Corresponding author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

    간행물 정보

    • 간행물
      디지털융복합연구 [Journal of Digital Convergence]
    • 간기
      계간
    • pISSN
      2713-6434
    • eISSN
      2713-6442
    • 수록기간
      2003~2026
    • 등재여부
      KCI 등재후보
    • 십진분류
      KDC 569 DDC 620