요약
Abstract
1. 서론
2. 관련연구
2.1 교섭게임
2.2 유전알고리즘 (GA)
2.3 입자군집최적화 (PSO)
2.4 차분진화알고리즘(DE)
3. 인공에이전트를 이용한 교섭게임
3.1 유전알고리즘 기반 인공에이전트
3.2 입자군집최적화 기반 인공에이전트
3.3 차분진화알고리즘 기반 인공에이전트
3.4 공진화
4. 실험 및 고찰
4.1 실험환경
4.2 단일 인공에이전트 실험
4.3 인공에이전트들 간의 공진화 실험
4.4 고찰
5. 결론
REFERENCES