요약
Abstract
1. 서론
2. 연구배경
2.1 TPS 게임의 장점과 특징
2.2 TPS 게임의 예
3. 게임의 주요 요소 설계
3.1 게임 시스템 구성도
3.2 TPS 게임의 주요 설계 요소 분석
4. 게임의 구현 및 서비스
4.1 캐릭터
4.2 몬스터 AI 와 생성
4.3 맵
4.4 아이템
4.5 캐릭터 UI
4.6 미니맵
4.7 게임의 서비스
5. 결론 및 기대효과
ACKNOWLEDGMENTS
REFERENCES