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RPG를 융합한 TPS 액션 게임 설계 및 구현
Design and Development of the TPS action games Integrated with RPG

  • 간행물
    한국융합학회논문지 KCI 등재 바로가기
  • 권호(발행년)
    제7권 제3호 (2016.06) 바로가기
  • 페이지
    pp.143-148
  • 저자
    김현준, 박동원
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A280924

원문정보

초록

한국어
본 논문에서는 먼저 3인칭 슈팅게임의 주요한 요소들을 분석하고 이어 게임의 다른 장르 방식인 롤 플레잉 게임을 융합하여 출시한 새로운 게임방식의 예시도 조사하였다, 이를 통하여 우리는 다양한 기술 콘텐츠를 융합하여 게임을 설계하고 게임을 직접 구현하여 재미요소를 증가시키기 위한 방법을 제안하였다. 또한 모바일 환경으로의 손쉬운 접목을 위하여 비용을 절감하고 유연한 확장성을 갖춘 설계 방법을 제시하였다.
영어
This paper analyses the main aspects the aspects of the Third-person shooting game and then investigates the released TPS games which are integrated with Role-playing game types of genres. Then we propose the technical points in designing and developing of the integrated action games to increase the immersion in playing the games. Also we propose the artifice in order to cut down the cost and enhance the portability to the mobile platform.

목차

요약
 Abstract
 1. 서론
 2. 연구배경
  2.1 TPS 게임의 장점과 특징
  2.2 TPS 게임의 예
 3. 게임의 주요 요소 설계
  3.1 게임 시스템 구성도
  3.2 TPS 게임의 주요 설계 요소 분석
 4. 게임의 구현 및 서비스
  4.1 캐릭터
  4.2 몬스터 AI 와 생성
  4.3 맵
  4.4 아이템
  4.5 캐릭터 UI
  4.6 미니맵
  4.7 게임의 서비스
 5. 결론 및 기대효과
 ACKNOWLEDGMENTS
 REFERENCES

저자

  • 김현준 [ Hyun-Jun Kim | 배재대학교 게임공학과 ]
  • 박동원 [ Dong-Won Park | 배재대학교 게임공학과 ] Corresponding author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

    간행물 정보

    • 간행물
      한국융합학회논문지 [Journal of the Korea Convergence Society]
    • 간기
      월간
    • pISSN
      2233-4890
    • 수록기간
      2010~2022
    • 십진분류
      KDC 530 DDC 620