I. 논의를 시작하며
II. 유비쿼터스 컴퓨팅 고찰
1. 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념
2. 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징
3. 유비쿼터스 컴퓨팅의 핵심 기술
III. 유비쿼터스 컴퓨팅 환경과 정보 생활
1. 유비쿼터스 컴퓨팅 환경으로 인한 생활 공간 개념의 변화 : 제3공간으로써 유비쿼터스 컴퓨팅 환경
2. 유비쿼터스 컴퓨팅 환경의 정보 생활
IV. 유비쿼터스 시대 실과 정보교육의 방향
1. 유비쿼터스 컴퓨팅 정보 생활의 교육적 함의
2. 실과 정보교육의 방향
V. 논의를 마치며
참고문헌