Earticle

다운로드

동작 인식 게임의 융합 발전 방향
A Study on Convergence Development Direction of Gesture Recognition Game

  • 간행물
    한국융합학회논문지 KCI 등재후보 바로가기
  • 권호(발행년)
    제5권 제4호 (2014.12) 바로가기
  • 페이지
    pp.1-7
  • 저자
    이면재
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A240145

원문정보

초록

한국어
동작 인식은 동작을 인식하여 처리하는 기술로 사용자에게 편이성과 직관성을 제공한다. 이러한 장점 때 문에 동작 인식 기술은 군사, 의료, 교육 등 여러 분야에 융합되어 응용되고 있다. 특히, 게임 분야에서 동작 인식은 실제 동작과 유사하게 플레이할 수 있다는 장점 때문에, 의료, 군사, 교육 등의 분야와 융합되어지고 있다. 본 논문은 이러한 배경을 바탕으로 동작 인식 게임의 융합 발전 방향을 논하기 위한 것이다. 이를 위하여 본 논문에서는 동작 인식 기술 현황과 게임을 살펴보고 동작 인식 게임의 문제점과 개선 방안을 기술한다. 본 논문은 국내 동작 인식 게임의 융합 경쟁력을 향상시키는데 도움을 줄 수 있다.
영어
Gesture recognition provides the ease and immediacy to users in the processing technique for recognizing the gesture. Because of these benefits, gesture recognition technology has been applied and fused in many areas, such as the military, health care, education. In particular, the gesture recognition in game field since it can provide users to play games similar to the actual gesture, it being fused with many areas such as medical, military, and education. This paper is to discuss the future convergence direction of motion recognition games based on this background. In this paper, it looks at technology status and the game of gesture recognition, describe the problem and improvement of gesture recognition game. This paper can help improving the competitiveness of domestic convergence on gesture recognition game.

목차

요약
 Abstract
 1. 서론
 2. 동작 인식 게임 동향
  2.1 동작 인식에 사용된 기술
  2.2 동작 인식 게임 현황
 3. 동작 인식 게임 응용 분야
 4. 동작 인식 게임의 융합 발전 방향
  4.1 동작 인식 게임의 문제점과 개선 방안
  4.2 동작 인식 게임의 발전 방향
 5. 결론 및 추후 연구 방향
 References

저자

  • 이면재 [ MyounJae Lee | 백석대학교 정보통신학부 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

    간행물 정보

    • 간행물
      한국융합학회논문지 [Journal of the Korea Convergence Society]
    • 간기
      월간
    • pISSN
      2233-4890
    • 수록기간
      2010~2022
    • 십진분류
      KDC 530 DDC 620