요약
Abstract
1. 서론
2. 게임 음악과 플랫폼 게임의 특징
2.1 게임 음악
2.2 플랫폼 게임의 특징
3. 플랫폼 게임, Tinct의 구성
3.1 Tinct 게임 개요
3.2 스토리텔링
3.3 진행시스템
4. 게임 음악의 활용 방안
4.1 기획 단계
4.2 제작 단계
4.3 마무리 단계
5. 적용 실태와 향후 개선 요소
5.1 대응성 음악 시스템
5.2 가청 주파수 중심의 작곡
5.3 소리의 원근감 활용
6. 결론
참고문헌