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한중 온라인 게임 중독 방지 시스템 비교 분석
Online game fatigue system comparative analysis between China and Korea

  • 간행물
    디지털융복합연구 KCI 등재 바로가기
  • 권호(발행년)
    제12권 제4호 (2014.04) 바로가기
  • 페이지
    pp.455-460
  • 저자
    원방, 이동열
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A218226

원문정보

초록

한국어
본 논문은 온라인 게임 중독 방지 시스템을 개선하는 목적으로 지금 중국 게임회사와 한국 게임회사에서 사용하 고 있는 중독 방지 시스템을 살펴보고 비교하여 문제점을 찾아서 해결 방법을 제시 해 보고자 한다. 청소년 게임 중독예 방 제도에 대한 연구가 수없이 많지만 실행 시스템에 대한 연구는 아직 미비하다. 본 논문은 중국 온라인게임 중독 방지 시스템의 문제를 제시하고 해결 방법을 모색하는 동시에 추후에 발전, 개선방향을 제시하고자 한다.
영어
In this paper, in order to improve the online game fatigue system for the purpose of use in South Korea and China's online game fatigue system analysis and comparison and find the problem and make improvements..Poisoning Prevention Youth Network game system, although many of the practical implementation of the research is very inadequate.So here we do it by comparing South Korea and China's online game fatigue system, promote physical fatigue perfect game addicted youth to further resolve the issue.

목차

요약
 Abstract
 1. 서론
 2. 관련연구
  2.1 중국 청소년 온라인게임 이용 현황
  2.2 중국 온라인 게임 중독 방지 시스템 응용 현황
 3. 온라인 게임 중독 방지 시스템 비교 분석
  3.1 중국 온라인 게임 중독 방지 시스템 분석
  3.2 한국 온라인 게임 중독 방지 시스템 분석
 4. 결론
 REFERENCES

저자

  • 원방 [ Fang-Yuan | 공주대학교 게임디자인 학과 ]
  • 이동열 [ Dong-Lyeor Lee | 공주대학교 게임디자인 학과 ] Corresponding Author

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

    간행물 정보

    • 간행물
      디지털융복합연구 [Journal of Digital Convergence]
    • 간기
      계간
    • pISSN
      2713-6434
    • eISSN
      2713-6442
    • 수록기간
      2003~2026
    • 등재여부
      KCI 등재후보
    • 십진분류
      KDC 569 DDC 620