요약
1. 서론
1) 연구배경 및 목적
2. 이론적 배경
1) 혁신 저항성(innovation resistance)
2) 과시소비 성향(conspicuous consumption)
3) 심적 시뮬레이션(mental simulation)
3. 연구 가설
4. 연구방법 및 분석
1) 사전조사
2) 실험설계 및 실험절차
3) 측정항목
4) 조작 점검 및 가설검증
5. 결론 및 논의
1) 결과 및 시사점
2) 연구의 한계 및 향후 연구 제안
참고문헌
ABSTRACT