<요약>
Ⅰ. 서론
1. 연구의 필요성 및 목적
2. 연구의 문제
3. 용어의 정의
Ⅱ. 이론적 배경
1. 설계과정을 통한 문제해결
Ⅲ. 연구 방법
1. 연구 대상
2. 창의적 문제해결 과제
3. 자료 수집 및 분석
Ⅲ. 연구의 결과 및 분석
1. 설계과정을 통한 문제해결 과정의 상위 영역과 하위 영역은 서로 영향을 미치는가?
2. 설계과정을 통한 문제해결은 학생들의 학습신장에 영향을 미치는가?
Ⅳ. 결론 및 제언
1. 결론
2. 제언
참고문헌
ABSTRACT