요약
Abstract
1. 서론
1.1 연구목적
1.2 연구방법 및 범위
2. 이론적 배경
2.1 투명스크린의 개념
2.2 프로젝션 맵핑의 개념
2.3 프로젝션 맵핑의 개념
3. 프로젝션 맵핑 사례조사
3.1 프로젝션 맵핑 사례
3.2 작품 환영 에서 데페이즈망 기법의 표현적 분류에 의한 사례분석
4. 작품 환영 데페이즈망 적용한 프로젝션맵핑 표현기법
4.1 분석방법과 범위
4.2 레이아웃
4.3 타이포그래피
4.4 이미지
4.5 컬러
4.6 시간
4.7 음악
5. 데페이즈망 기법을 활용한‘환영’분석
6. 결론
REFERENCES