요약
Abstract
1. 연구배경 및 목적
2. 이론적 배경
2.1. 사용자 인터페이스(User Interface)
2.2. 사용자 인터페이스 경험
3. 연구가설
4. 연구방법
4.1 조사대상 및 자료수집
4.2 측정도구
4.3 자료분석
5. 연구결과
5.1 사용만족경험의 요인구조
5.2 가치/주변경험의 요인구조
5.3 스마트폰의 UI경험과 제품태도
5.4 스마트폰의 UI경험과 구매의도
5.5 스마트폰의 제품태도와 구매의도
6. 결론
참고문헌