요약
Abstract
1. 서론
2. 관련 연구
2.1 Collaborative VNC
2.2 RemoteFX
2.3 원격 디스플레이 프로토콜
3. 멀티 플랫폼 모바일 씬 클라이언트 구조
3.1 씬 클라이언트 개요
3.2 씬 클라우드 사용 시나리오
3.3 씬 클라이언트 서버 고려사항
4. 크로스 레이어 기법 제안
4.1 3가지 데이터 후킹 포인트
4.2 VM 기반과 크로스 레이어
4.3 크로스 레이어 구현
5. 하이브리드 원격 디스플레이 프로토콜 제안
5.1 하이브리드 원격 디스플레이 프로토콜
5.2 JPEG 성능 향상
6. 성능평가
6.1 크로스 레이어 기법과 VM 기반과의 비교 시뮬레이션
6.2 하이브리드 원격 디스플레이 프로토콜과 기존 프로토콜간의 비교 시뮬레이션
7. 결론
ACKNOWLEDGMENT
참고문헌