요약
ABSTRACT
1. 서론
2. “BoX” 의 설계
2.1 설계 쟁점(Design Issues)
2.2 H2O
2.3 H2C
2.4 H2P
2.5 H2D
2.6 H2E
2.7 H2M
3. 학습지지 네트워크와 분산인지 구조
3.1 학습지지 네트워크
3.2 분산인지 구조
4. “BoX” 적용의 성과분석
4.1 학습 성취도 분석
4.2 학습 몰입도 분석
4.3 분산인지 능력의 비교
5. 결론
참고문헌