요약
Abstract
1. 서론
2. 깊이정보 생성 기법
2.1 블록 매칭 기반 깊이정보 생성
2.2 Optical flow를 이용한 깊이정보 생성
3. 초점을 이용한 깊이정보 생성 방법
3.1 초점을 이용한 초기 깊이정보 생성
3.2 객체 분할과 깊이 할당
3.3 배경 영역의 깊이 생성
4. 실험 및 고찰
4.1 Depth Image Based Rendering
4.2 SSIM(Structural SIMilarity Index) 비교
5. 결론
참고문헌