요약
Abstract
1. 서론
2. 이론적 배경
2.1 기술 환경
2.2 교육 환경
3. 연구 환경 및 방법
3.1 수업 환경
3.2 수업 활동
3.3 연구 방법
4. 연구 결과
4.1 주요 결과
4.2 비디오 분석 결과
4.3 수업활동 결과
5. 발전방향
5.1 하드웨어(hardware) 측면
5.2 소프트웨어(software) 측면
5.3 휴먼웨어(humanware) 측면
6. 결론
참고문헌