요약
ABSTRACT
1. 서론
1.1 스마트 폰
1.2 스마트폰의 대학교육 활용
1.3 상호작용이 중시되는 대규모 집합 강의
2. 시스템의 설계 및 구현 기술
2.1 시스템 기능
2.2 사용된 스마트폰 운영체제
2.3 구현에 사용된 툴과 기반 기술
3. 제안된 시스템의 구성
3.1 시스템 구성
3.2 앱의 구조
3.3 데이터베이스 구조와 소스코드
4. 구현 결과
4.1 서버측 실행결과
4.2 안드로이드 폰 실행 결과
5. 결론
참고문헌