Abstract
1. 서론
2. 문헌연구
2.1. 온라인 게임과 지속사용의도
2.2. 사회적 상호작용과 사회적 자본
3. 연구 모델 및 가설 설정
3.1. 연구모델
3.2. 가설 설정
4. 연구방법론
4.1. 연구대상
4.2. 측정도구
5. 연구결과
5.1. 신뢰성 및 타당성 분석
5.2. 가설 검증
6. 연구 결과 논의 및 연구의 시사점
6.1. 연구 결과 논의
6.2. 연구의 시사점 및 향후 연구 방향
참고문헌