초록
1. 연구배경 및 연구 목적
2. 이론적 배경 및 연구문제
1) 광고게임의 정의와 문제점
2) 설득지식모델(Persuasion Knowledge Model)과 어린이의 광고에 대한 이해
3) 인지처리 능력의 성숙과 설득지식의 향상
4) 초등학교 2-3학년 어린이에 대한 연구 중요성
5) 미디어 교육을 통한 설득지식 향상
3. 연구방법
1) 실험 개요
2) 변인 측정
4. 연구결과
5. 결론 및 논의
참고문헌
Abstract