Abstract
1. 서론
1.1 연구의 배경
1.2 연구의 목적
1.3 연구의 과정
2. 이론적 배경
2.1 생존모형
2.2 확산모형
2.3. LTI 시스템과 콘볼루션 연산
2.4. 푸리에 해석
3. 연구 방법
3.1 온라인 게임의 주요 지표
3.2 선행 연구
3.3 주요 지표 분석 방법론 연구
3.4 적합 모형의 모수 추정 방법
3.5 콘볼루션 및 푸리에 해석 방법
4. 분석 방법론의 타당성 평가
4.1 실측 대상 게임 및 수집 데이터
4.2 Bass 모형 - 신규이용자
4.3 생존모형 - 지속이용율
4.4 콘볼루션 해법 - 당일이용자
4.5 역콘볼루션 해법 - 지속이용율
4.6 최대동시접속자 지표
5. 게임별 주요 지표 분석 및 예측
5.1 신규이용자 분석
5.2 지속이용율 분석
5.3 최대동시접속자 분석
5.4 당일이용자 예측
5.5 최대동시접속자 예측
6. 결론
6.1 연구의 요약
6.2 연구의 평가 및 제언
References