ABSTRACT
1. 서론
2. 이론적 배경
2.1 서비스품질 및 서비스품질 평가 모델
2.2 인터넷 온라인 서비스품질
2.3 온라인게임품질 및 품질평가
2.4 고객만족과 충성도
3. 연구방법
3.1 연구모형
3.2 서비스품질 요인의 결점과 자료 수집
3.3 분석방법
4. 연구 방법 및 분석
4.1 타당성 및 신뢰성 분석
4.2 요인점수를 이용한 희귀분석
4.3 확인적요인분석
5. 결론 및 논의
5.1 연구의 결과 및 시사점
5.2 연구의 한계 및 향후 연구 방향
참고문헌