Abstract
1. 서론
2. 이론적 배경
2.1 혁신 기술(Disruptive Technology)
2.2 모바일 페이먼트
2.3 PSO의 개념
2.4 다중에이전트시스템(MAS)
3. 연구모형 및 시나리오
3.1 연구모형
3.2 시나리오
4. 연구방법 및 실험
4.1 연구방법
4.2 실험 환경
4.3 실험 및 결과정리
5. 결론
5.1 연구결과 및 토론
5.2 한계점 및 향후 연구방향
참고문헌