Earticle

현재 위치 Home

모바일 쇼핑에서의 가상현실과 증강현실에 따른 소비자 학습 효과 비교

첫 페이지 보기
  • 발행기관
    한국경영정보학회 바로가기
  • 간행물
    한국경영정보학회 정기 학술대회 바로가기
  • 통권
    2016년 한국경영정보학회 춘계학술대회 (2016.06)바로가기
  • 페이지
    pp.551-555
  • 저자
    최의주, 최보름
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A276862

※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
※ 학술발표대회집, 워크숍 자료집 중 4페이지 이내 논문은 '요약'만 제공되는 경우가 있으니, 구매 전에 간행물명, 페이지 수 확인 부탁 드립니다.

4,000원

원문정보

초록

한국어
최근 모바일 쇼핑의 발달로 소비자들은 시간과 장소에 구애 받지 않고 쇼핑을 즐길 수 있게 되었다. 하지만 모바일 기기의 제한된 스크린 때문에 모바일로 쇼핑하는 소비자들은 2차원 사진으로 제품 특성을 한눈에 알아보기 힘들다는 단점이 있다. 최근 이를 극복하기 위해 가상현실과 증강현실은 모바일 쇼핑에서 각광받고 있다. 가상현실과 증강현실을 이용할 경 우, 모바일 쇼핑은 3차원 이미지로 실재감 있는 제품 정보를 제공할 수 있기 때문이다. 본 연구는 모바일 쇼핑에서의 가상현실과 증강현실의 비교 연구를 통해 그에 따른 소비자 학습 효과를 알아보고자 한 다. 지각된 지식, 제품에 대한 태 도, 구매 의사는 대표적인 소비자 학습으로 이를 실증적으로 측정하기 위해 모바일 사용자를 대상으로 실험을 시행하였 다. 분석 결과, 모바일 쇼핑의 증강현실은 가상현실보다 지각된 지식, 제품에 대한 태도, 구매 의사에 더 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 본 연구 결과는 온라인 쇼핑에서의 가상현실과 증강현실에 대한 연구를 모바일 쇼핑으로 확장하고 모바일 쇼핑에서 시각적 정보를 제공할 때 가이드라인을 제공한다는 점에서 학문적, 실용적 시사점을 지닌다.

목차

요약
 서론
 이론적 배경
  모바일 환경에서의 가상현실과 증강현실
  소비자 학습
 가설 설정
 연구 방법
  종속 변수의 조작적 정의
 연구 결과
  측정 변수 분석
  가설 검증
 토의 및 결론
 참고문헌

키워드

모바일 쇼핑 가상현실 증강현실 소비자 학습

저자

  • 최의주 [ 울산과학기술원 경영공학부 석사과정 ]
  • 최보름 [ 울산과학기술원 경영학부 교수 ] 교신저자

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    한국경영정보학회 [The Korea Society of Management information Systems]
  • 설립연도
    1989
  • 분야
    사회과학>경영학
  • 소개
    이 학회는 경영정보학의 연구 및 교류를 촉진하고 학문의 발전과 응용에 공헌함을 목적으로 합니다.

간행물

  • 간행물명
    한국경영정보학회 정기 학술대회 [KMIS Conference]
  • 간기
    반년간
  • 수록기간
    1990~2025
  • 십진분류
    KDC 325 DDC 658

이 권호 내 다른 논문 / 한국경영정보학회 정기 학술대회 2016년 한국경영정보학회 춘계학술대회

    피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

    함께 이용한 논문 이 논문을 다운로드한 분들이 이용한 다른 논문입니다.

      페이지 저장