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‘귀여운’ 역사는 가능한가?:『헤타리아』를 통해 본 초국가시대의 일본오타쿠문화
Is 'Cute' History Possible?: Through the Case of Nation-Anthromorphication Cartoon Hetalia

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  • 발행기관
    단국대학교 동아시아인문융복합연구소(구 단국대학교 일본연구소) 바로가기
  • 간행물
    일본학연구 KCI 등재 바로가기
  • 통권
    제28집 (2009.09)바로가기
  • 페이지
    pp.185-208
  • 저자
    김효진
  • 언어
    한국어(KOR)
  • URL
    https://www.earticle.net/Article/A111656

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원문정보

초록

영어
The popularization and commercialization of nation-anthromorphication cartoon Hetalia and the transnational debate over the airing of its animation, provoked by Korean netizens and followed by Japanese and western fan communities on internet, constitute an important case symbolizing the border-crossing of Japanese otaku culture and unexpected problems it may cause.
Instead of simply criticizing Hetalia as distorting history and reinforcing stereotypes on other countries, which cannot explain the popularity of Hetalia, I attempt to recontextualize Hetalia and the transnational debate over Hetalia animation, by explaining three important backgrounds- moe-characterization and sense of parody, the border-crossing of doujin culture as space for free expression, and otaku culture in the transnational flows. Finally, I expect that 'cute' history as entertainment like Hetalia, devoid of historical truthfulness, will become more popular in the changing Japanese society insofar readers, mainly postwar young generations, find it interesting.
일본어
この論文はアマチュアのウェブコミックとして始まり、商業化やアニメーション化された国家擬人化漫画『ヘタリア』やそれについてインターネットを中心に行われた論争を萌えキャラクター化やパロディ感覚、同人文化の越境、トランスナショナル時代のオタク文化という三つの観点から分析したものである。国家を擬人化し、世界大戦の歴史を彼らの人間関係として描写するという奇抜な発想が可能になったのはまず90年代以降日本のオタク文化における大きな流れとして萌えキャラクター化やパロディとして同人文化の影響を考慮する必要がある。また、アマチュアであるからこそ自由な表現が許される同人作品として人気を集めた『ヘタリア』が商業化・アニメーション化されることによって日本国内・そして海外という二重の境界を越え、また韓国ネチズンらによって国際問題に発展する過程はトランスナショナルな時代において日本オタク文化がいかに受容され、どんな問題を起こしているのかを端的に示している。オタク文化の影響力が強まる今、『ヘタリア』が試みる「かわいい歴史」はいろいろな問題点にも関わらずコンテンツとして魅力を維持する限り、人々によって支持されていくことが予想される。

목차

Ⅰ. 들어가며
 Ⅱ.『헤타리아』와 헤타리아 논쟁
  1.『헤타리아』란 무엇인가?
  2. 국가의 의인화와 만화라는 매체
  3. 헤타리아 논쟁의 경위
 Ⅲ.『헤타리아』가 제기하는 논점들
  1. 모에(萌え) 캐릭터화와 패러디적 감각
  2. 동인문화의 경계넘기
  3. 초국가시대의 일본오타쿠문화: 국가간의 문제
 Ⅳ. 결론 : ‘귀여운’ 역사는 가능한가?
 【參考文獻】
 <要旨>
 Abstract

키워드

헤타리아 동인문화 오타쿠문화 국가의인화만화 유희로서의 역사 Hetalia doujin culture otaku culture nation-anthromorphication cartoon history as entertainment

저자

  • 김효진 [ 서울대학교 일본연구소 HK연구교수, 문화인류학 ]

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

간행물 정보

발행기관

  • 발행기관명
    단국대학교 동아시아인문융복합연구소(구 단국대학교 일본연구소) [Institute for Convergent Humanities in East Asia (ICHEA)]
  • 설립연도
    1995
  • 분야
    인문학>일본어와문학
  • 소개
    일본연구소는 일본의 언어, 문학, 역사, 정치, 경제 등 인문, 사회과학의 제 분야에 관한 종합적인 연구를 통해 한국에서의 일본연구의 발전에 기여함을 목적으로 한다.

간행물

  • 간행물명
    일본학연구 [The Journal of Japanese Studies]
  • 간기
    연3회
  • pISSN
    1598-737X
  • eISSN
    2465-8448
  • 수록기간
    1997~2026
  • 등재여부
    KCI 등재
  • 십진분류
    KDC 730 DDC 492

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